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shizuka object structure diagram 過去の"はじめに"
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はじめに -2000.12.23
考えてみれば、実に一年半ぶりの更新になる。 今回の大きな機能追加はなんといっても「目」だ。 実のところアーロンは目を持っていない。これは当時のコンピューターの性能も理由の一つになるが、ハロルド先生のアーロン制作の基本姿勢は一貫して、画家としての自分の経験にもとにした論理を手順化することで成り立っているため、芸術における人間の意識の問題であり視覚は重要ではないのである。けれども前回までの製作によって疑問に思ったのは、その方法が、経験に基づいている以上、彼や僕の個性を反映した画家モデルはつくることが出来るが、それは芸術における個性の成り立ちを理解することに有効かどうかが疑問であった。私はこれを人工生命論的なやり方、すなわち、最小限のルールセットのみを用意してそれを動かし、その成長を見ることによって、検証するやり方を取りたい。この場合の成長とは経験を獲得することであるが、そのためには、静に自律的に経験を獲得する方法を与えたい。よって、今回はその経験をいかにして獲得するかに注目したすなわち「目」の機能をつけることである。ここまでで、私は自分が期待しているほどの成果までまだいたってはいないが、ある程度基礎的な静の設計方針をささやかながら提示できたと思う。 ところで、最近CRCAのハロルド先生の紹介ページに彼の論文やエッセイがあがった。色に関する彼の最新の論考も含めてである。もしご興味があるならば、ここにいって一読されることを薦める。 |
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shizuka object structure diagram Previously "First of All"
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First of All -2000.12.25
Time has passed through one year and half already.
The biggest topic in this update is that she has her "eye."
AARON doesn't have his eye. Certainly, when Harold start to make AARON,
a computer hardware power was low. But it is not
important
for
him
because
his approach is to
represent the way of an artist's conscious in his experience.
Therefore, he considers with just an artist's expert insight. However
what I want to think is how an artist's mind charactorize.
Then I suspect that the software model
by only one artist's personality like AARON cannot lead me to my answer.
I think there're many approachs without AARON. Then I try to make a GROWTH
model, which means Shizuka gets her own experience itself. Eventually,
I implemented "eye", the way that we recognize drawing images.
Now then, I could prepare small fundamental concept and
design though it can't reach the result which I expect
yet.
By the way, Professor Harold's essays and papers, including the latest one
written about color, was uploaded on his introduction page of CRCA's site
recently. I recommend you to read them
here if you are interested in them.
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